Tutorial para los muy vagos
Ref:
TutorialesRaydium
Introducción:
Este tutorial está pensado para los que no tienen apenas conocimientos de programación. Está orientado para, usándo el mínimo código, generar una aplicación sencilla que permita usando el teclado y los cursores y moverse por un escenario.
Por ejemplo si tenemos un modelo 3D de un edificio que queremos enseñar podríamos usar esta aplicación tipo para hacer una demostración con los clientes sin apenas esfuerzo.
Empezamos
- Sigue las instrucciones para instalar Raydium
- Ya instalado y probado el motor, vamos a copiar el fichero skel.c como visor.c.
cd /ruta/hasta/donde/has/instalado/raydium
cp skel-minimum.c visor.c
- Tal cual, visor.c, nos permitiría ver el escenario por defecto de Raydium y nada más. Así que lo primero será cargar nuestro propio modelo. Supongamos que el diseñador 3D acaba de terminar el modelo y se llama modelo3d.tri.
- En la línea de carga del escenario (raydium_ode_ground_set_name("cocorobix.tri");) Cambiamos cocorobix.tri por modelo3d.tri.
- La función main quedará así:
int main(int argc, char **argv)
{
raydium_init_args(argc,argv);
raydium_init_load("skel.config");
/* [ place base scene here ] */ raydium_ode_ground_set_name("modelo3d.tri");
raydium_callback(&display);
return(0);
}