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tga

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TGA: Format d'image, avec compression optionnelle, et non destructrice. Ce format d'image est utilisé par Raydium pour stocker les textures, et est utilisable avec la totalité des logiciels de retouche d'image (Gimp, par exemple).

Le format TGA possède un particularité, qui est à la fois un avantage et un inconvénient: il n'utilise pas de compression destructrice: l'image reste exactement la même après avoir été enregistrée (contrairement aux formats JPEG, par exemple), ce qui est une force pour y stocker des textures pour des objets 3D qui sont souvent vus de très près par le joueurs (voir http://sjbaker.org/steve/omniv/jpegs_are_evil_too.html : "JPEG are evil !"), mais le désavantage est évident: les fichiers sont beaucoup plus gros. Autre petite particularité, les fichiers TGA possède une option qui détermine ou est située "l'origine" de l'image: en haut à gauche, ou en bas à gauche, et sachant que personne n'est trop d'accord, il n'est pas rare de rencontrer des textures "à l'envers" sur des objets 3D (solution: lancer Gimp, et enregistrer l'image en changeant cette options).

Il est intéressant de noter que Raydium ne supporte pas les .tga compressées.