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3DSVersTri

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Pour convertir des fichiers 3DS vers Raydium, la méthode actuelle est la suivante : Convert3dsTri


Anciennes variantes, probablement obsolètes

Ce type de conversion est réalisable grace à une version modifiée d'ivcon, téléchargeable pour Windows (prendre ivcon.exe ici: http://raydium.org/data.php?nom_rep=bin_tools_win32) et pour Linux (dans cette archive : http://raydium.org/data/raydium_nightly_svn.tar.gz) et compiler avec la ligne suivante:
gcc ivcon.c -o ivcon -lm, il s'utilise de la manière suivante:

linux: ./ivcon truc.3ds truc.tri

windows: ivcon.exe truc.3ds truc.tri

Le script demande ensuite quelle texture (.tga) il doit utiliser pour chaque objet qu'il rencontre dans le fichier 3DS:

xfennec@Julien temp$ ../ivcon T80.3DS voiture.tri
Found objet: FD, texture to use ? : avant.tga
Found objet: t80/runko, texture to use ? : peinture.tga
Found objet: Camera01?, texture to use ? :
Found objet: t80/gear, texture to use ? : rgb(1,1,1)


Il existe d'autres solutions pour ImportExportTri, en particulier le passage par un fichier DirectX (.x) à la sortie de 3DStudio.