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BlenderVersTri

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L'export de créations réalisées avec Blender vers Raydium est possible en utilisant le script Python triEXP* livré avec les sources de Raydium.

Utilisation:

Charger ce script dans Blender (BlenderChargerScript), "trianguler" l'objet dans Blender (CTRL+T, en mode édition, après avoir sélectionné tout les point avec la touche A), et éxecuter le script (ALT+P dans la fenêtre qui contient le script Python). Cette opération réalisée, un sélecteur de fichier apparait dans lequel vous allez pouvoir choisir le répertoire d'export ainsi que le nom du fichier.

Vous disposerez d'un peu plus d'informations dans la console depuis laquelle vous avez lancé Blender, en particulier en cas d'erreurs.

!! Attention !! vérifier que vous êtes bien en 'mode objet' avant de lancer le script.

Note: Ce script n'exporte pas le chemin d'accès aux textures, et considère donc que les textures sont toujours dans le même répertoire que le .tri exporté.

Voir aussi, pour d'autres solutions d'import/export: ImportExportTri