OpenGL est une
API "dédiée au développement d'application graphique 2D et 3D, portables et interactives", dixit le site officiel (
http://www.opengl.org/about/overview.html#1).
OpenGL (Open Graphic Library) est le seul concurent existant et viable de
Direct3D?, mais son histoire diffère beaucoup: Alors que
Direct3D? est néé pour le "grand public" en même temps que les premières cartes accélératrices 3D destinées elles aussi aux particulier,
OpenGL était déjà très fortement présent dans le domaine industriel, domaine utilisateur de matériel très varié. C'est probablement cette histoire qui fait la force d'
OpenGL: l'
API est stable, logique et mature, et conserve une portablité entre plateformes, choses que semble avoir du mal à fournir son concurent.
OpenGL est géré par l'
ARB, depuis ses débuts, en 1992.
Cette
API est le coeur des capacités graphiques de
Raydium (en association avec
GLUT et
GLU).
Référence:
http://www.opengl.org